Кожен день команда оцінює об’єм роботи, який необхідно провести для завершення задачі. Scrum — це кістяк процесу, який включає набір методів і попередньо визначених ролей. Ці приклади що таке скрам ілюструють, як Scrum може бути адаптований до різних сфер для покращення управління проектами, підвищення ефективності та забезпечення високої якості результатів.
Як Створити Графік Проекту? Вчіться На Практичному Прикладі!
Якщо ви працюєте у сфері технологій (або проводите якийсь час із програмістами), ви, мабуть, чули про «Scrum» і «Agile». Із уст адептів програмування раз у раз випливають такі чудернацькі слова, як «стендап мітинги» і «спринти». Розуміння Scrum розширює інструментарій Project-менеджера і дає змогу ефективніше працювати в середовищі, де гнучкі методології стають дедалі популярнішими. Скрам-майстер фокусується на команді, а проджект-менеджер – на проєкті загалом. А менеджер проєктів концентрується на плануванні та управлінні процесами, строками, якістю, ресурсами, тасками і релізами.
Sprint Retrospective – мітинг, на якому вся команда робить аналіз спринту. Ретроспектива — це майданчик для висловлювання своєї думки та побажань щодо всіх робочих нюансів. Методологія Scrum застосовується за сприяння Scrum-керівника, який є відповідальним за спроможність команди виконати поставлені цілі і вирішення складнощів, які виникають.
Під час наради ви дізнаєтеся, як пройшов робочий процес, і намічаєте шляхи поліпшення своєї роботи та підвищення ефективності в наступний раз. Якщо ви думали що Scrum — це тільки для розробників ПЗ і різних технарів — вас можна зрозуміти. Але, як виявилося, фреймворки можуть бути корисні і для інших типів проектів. Зв’яжіться за вказаним нижче телефоном з нашим менеджером або скористайтеся послугою «Зателефонуйте мені».
Хвороба Паркінсона: Як Вона Впливає На Проєкти Та Як Її Уникнути
Зрештою, незалежно від галузі, Scrum — це ефективна методологія для роботи в різних галузях, а система HURMA підсилює її можливості, автоматизуючи управління командою та процесами. Kanban — це система управління завданнями, яка не має фіксованих спринтів. Робота розподіляється на етапи, а завдання переходять між ними (наприклад, «Планується», «Виконується», «Готово»). Основна мета — підтримувати безперервний потік роботи і мінімізувати затримки. Хороший власник продукту повинен мати лідерські якості, стратегічне мислення та здатність приймати рішення. Ви також повинні глибоко розуміти бізнес-цілі та потреби клієнтів.
Необхідно зробити акцент на тому, що скрам-команди є крос-функціональними, тобто їхні учасники володіють усіма навичками, необхідними для створення цінності в кожному спринті. Потреби, бажання, ідеї та вплив курей беруться до уваги, але їм не завжди дозволяють прямо впливати, видозмінювати або включатися в хід Scrum проєкту. Протягом кожного спринту5, денного періоду (тривалість визначається командою), працівники створюють функціональний ріст програмного забезпечення. Ці елементи Scrum створюють основу, яка допомагає командам ефективно управляти проектами, створювати високоякісні продукти та постійно вдосконалювати свої процеси.
Scrum Vs Agile – В Чому Відмінності?
Під час огляду спринту Scrum Master і Product Proprietor перевіряють, чи відповідають результати очікуванням, встановленим на нараді з планування спринту. Тут власник продукту перевіряє, чи відповідає приріст роботи визначенню “виконано”. Власник продукту представляє бізнес або клієнтську структуру. Він гарантує, що інші члени Scrum-команди не забудуть про мету спринту. Через широке розмаїття потенційних бізнес-користувачів та клієнтів, власник продукту повинен мати глибоке розуміння потреб користувачів.
А прийняття від замовника поправок, що суперечать архітектурі проєкту, загрожує великими тимчасовими витратами та нескінченним переробленням. По-друге, Scrum — це не якась програма та не методичка, хоча ПЗ для управління проектами на основі скрам та відповідної літератури більш ніж достатньо. Це принцип, концепція-каркас та рекомендації, як менеджеру підвищити керованість, передбачуваність та ефективність роботи. Scrum — одна з найпопулярніших гнучких методологій розробки програмного забезпечення з сімейства Agile. Легка й доступна у використанні, але складна в засвоєнні, якщо вірити офіційному опису. На практиці вся складність зводиться до того, щоб навчити розробників та інших фахівців дотримуватися цієї методології в роботі.
- Один із важливих елементів Scrum – це постійне спілкування і співпраця між членами команди.
- Будівельники тим часом кажуть, що їм сказано копати від паркану і до обіду, поміняти заздалегідь затверджений план робіт буде непросто.
- Якщо її нема, то на допомогу приходять пошукові запити на кшталт «scrum habrahabr» і переймання досвіду інших.
- Вся команда в цілому повинна взяти на себе відповідальність за кінцевий продукт.
- Ми починаємо роботу з того, що оцифровуємо запит клієнта та презентуємо його у максимально наочному вигляді, у формі mind map.
Недосвідчене око може не визначити її як таку, вивчаючи посібник зі Scrum, але ця подія активно використовується в рамках проєктів. Вона необхідна для опрацювання елементів беклогу продукту командою спільно з власником продукту. Scrum – це популярна методологія управління проектами, особливо в ІТ-індустрії, спрямована на підвищення ефективності та гнучкості проектних команд. Визначення Scrum базується на принципах гнучкого управління, де проекти виконуються в коротких ітеративних циклах, які називаються спринтами. Методологія Scrum призначена для швидкого реагування на зміни, мінімізації ризиків та регулярного випуску високоякісних продуктів.
Команда WEZOM за свій багаторічний досвід прийшла до того, що веде для клієнта відкриту звітність щодо проекту через електронні документи. Заводиться таблиця, до якої заносяться етапи проекту та терміни їх виконання, туди ж вирушають усі доопрацювання. Варто зазначити, що описаний у посібнику зі Scrum фреймворк не підлягає зміні.
Беклог Спринту створюється командою розробників і відображає роботу, яку потрібно виконати за узгоджений період часу, який називається Спринтом. Скажімо, спочатку ми можемо створити для бізнесу інструмент e-commerce, потім інтегрувати його з CRM-системою, а надалі створити PWA-додаток. Розробка стає “конструктором”, в який замовник може “грати” виходячи зі своїх завдань. У нас тривалість спринту зазвичай становить днів, його результатом майже завжди має бути якийсь завершений продукт, який можна показати стороні замовника. Основні переваги Scrum при неправильному підході легко трансформуються у проблему. Постійна орієнтація на зміни може нівелювати цінність роботи над поточним завданням.